Дорогие, с радостью сообщаем вам, что с этого ЧЕТВЕРГА на сайте STRIPLINE.RU будет выкладываться веб-комикс "Якутия". Вбрасывать веселенькую задорную историю про то, как трудно жить в Якутске, будем порциями страниц по 10. Вся глава, которую собираемся выкладывать, уже нарисована. Задержек быть не должно *крестит пальцы*=).
И после нескольких минут сладких мечтаний вдруг вспоминаю, что я уже делаю комиксы. И чем же они не крутые? Крутые. И какими же должны быть крутые комиксы? Допустим, идеальный крутой комикс, от которого у меня руки бы затряслись, так бы хотелось его нарисовать, каков он? Чем он обладает? Мы же говорим, получается, о сценарии, ну или визуальном ряде, с них начинается любой комикс. И я начинаю себе перечислять то, что комикс должен в себе нести. И в конце этого перечисления мозги дают осечку. Есть вещи, которые я считаю, что хочу нарисовать ) Но есть проверочный вопрос: "так чего ж не рисуешь?". И вот этот вопрос я считаю главным критерием того самого крутого комикса ) Если не рисую, значит, не считаю его по-настоящему тем крутым комиксом, который я хотел бы нарисовать.
Наверное, при таком количестве вопросов, читателю хочется какого-то вывода. Но вывода нет. *убежал обратно в пещеру*
Текстовые баллоны в MangaStudio можно делать двумя способами – удобным и неудобным О первом и писать нечего – рисуй себе пером и не беспокойся, поэтому в этом посте речь пойдем о втором способе – добавление баллонов средствами MangaStudio.
3. Перетаскиваем понравившийся баллон на кадр, при этом в окне Layers создается слой баллона:
4. Растягиваем баллон за углы, чтобы придать ему нужную нам форму:
Добавляем в баллон текст. Тут либо вставлять в баллон текст из блокнота, либо подкладывать баллон под вставленный текст. В последнем случае, чтобы не иметь проблем с перетаскиванием, слои следует класть в одну папку.
5. Текст и хвостик.
Для того, чтобы добавить хвост к баллону, необходимо в окне свойств (Properties) нажать на вкладку Text.
Вкладка Character Settings задает параметры для шрифта (здесь даже можно создать и использовать единый стиль шрифта для всех баллонов комикса), однако просто ввести текст у вас не получится. Для настройки баллона нам нужна вкладка Dialog Balloon Settings.
Выбираем тип хвоста – кривая/прямая линия – и тыкая в баллон ведем ее к персонажу, затем, если выбрана кривая линия, задаем угол изгиба дуги.
Важные параметры: Tail Width – толщина хвоста. Совет: хвост следует начинать максимально близко к краю. баллона, тогда он будет толще всего.
В верхнем правом углу есть два значка – буква А и маленькая икона баллона в выделении. Эти кнопки отключают выделение текста или баллона, чтобы они не мешали при создании хвоста.
Color Of Dialogue Balloon Lines – позволяет выбирать цвет линий баллона (подходит для цветных комиксов или нестандартного эффекта)
Color Inside Dialogue Balloon – позволяет выбирать цвет баллона.
Match text – выравнивает текст внутри баллона.
Кнопками же Generate Dialog Balloon и SelectDialog Balloon from Material следует пользоваться если вы полностью разочаровались в настраиваемом баллоне и не хотите создавать новый слой, а заменить уже имеющийся баллон на совершенно новый (настройки сохраняются, включая хвостик, если позволяет выбранный тип баллона).
После нескольких секунд настроек получаем результат:
Преимуществом использования встроенных баллонов является их большая «книжность», т.е. ровность и гладкость, чем рисованных от руки.
Другие материалы по баллонам можно найти под тегом Balloons.
На днях удалось отхватить эту маленькую книжечку. Обошлась она мне всего в 109 рублей (ну да она и меньше любой другой манги) и, надо сказать, более чем стоила своих денег. И это очень радует =) Русская манга (или, для простоты, назовем это "русский комикс") - предмет довольно сложный ) поэтому, когда в руки попадает книжка, которая безусловно радует, это целое событие. "Хвостатое чудо" - легкий комикс исключительно про то, про что нарисован и назван ) с удовольствием прочитал историю залпом. Всем интересующимся - советую )
В рубрике "делай нужное" спешу , аж спотыкаюсь, поделиться полезной информацией со всеми, кому бы хоть когда-нибудь хотелось порисовать комиксы по-правильному. Есть такой мегачеловечище - Скотт Макклауд. Он много думал над комиксами, что позже вылилось в написанную им книгу "Понимание комикса". На самом деле это даже комикс, а не книга. И все, что он там надумал, а надумал он все, что может понадобиться комиксисту, если у него возникли вопросы, подается в виде ненавязчивого размышления. Там нет готовых рецептов типа "комиксы надо рисовать так, а все остальное - ересь", в своей книге он предлагает взглянуть на всевозможные наработки и решения в мире комикса. Все эти примеры и доступные объяснения, скорее всего, просто натолкнут вас самих на собственную гениальную мысль или заметно упростят жизнь. Такой уж он, наш Макклауд ) а теперь, собственно, сама полезная информация:
Стартовал сайт студии А7 understanding-comics.ru, посвящённый знаменитому «комиксу о комиксе» -- графическому исследованию Скотта Макклауда «Понимание комикса». По сегодняшний день эта книга остаётся наиболее глубоким анализом комикса как самостоятельного вида искусства и единственным универсальным профессиональным пособием, которое не привязано к конкретным национальным школам, направлениям, конъюнктуре. Нашим комиксистам работа Макклауда, прежде всего, знакома благодаря переводу Владимира Сахнова, включающему основные фрагменты трёх первых глав, в которых излагаются базовые открытия автора: определение комикса; классификация изобразов, как медийного лексикона (т.н. «Пирамида Макклауда»); роль домысливания читателем при переходе от кадра к кадру (непрерывный эффект Кулешова) и методы их монтажа.
Новости по поводу «школы». Открыт набор в группу. Группа будет всего одна (больше и не за чем и я сам не вытяну).
Организаторы от «открытого мира» хотят попробовать завести этот курс на постоянной основе.
Итак, что это такое? Курс начнётся только тогда, когда будет набрана соответствующая группа. А поскольку каждое занятие платное, то надо понимать, что сотнями туда народ не побежит. Сам курс рассчитан на 8 занятий (это 2 месяца по 2 часа в неделю). Подобный курс (не мастер-класс) я буду вести впервые, поэтому программа будет довольно гибкой в зависимости от группы и пожеланий слушателей курса. Т.е. изначально будет выбрано направление курса. В зависимости от уровня слушателей я буду рассказывать, показывать и обучать определенным навыкам по рисованию историй:( Collapse )
в третьем номере "Хроник Чедрика" интервью с главным художником издательства "Амфора", издавшем "Город грехов", "Хранители" и "V значит Вендетта". Дальше покорившая меня цитата =)):
Егор Саламашенко: "Ну, наверное, Druuna мы не издадим. Явно призывающие к насилию,сатанистов каких-нибудь, точно не будем никогда издавать. Насчет тысячечленых монстров не знаю... Если бы они выразили какую-нибудь интересную мысль, то может быть. Но какую мысль может выразитьтысячечленый монстр?"
Купер! Беги за платком для бурных водопадов ностальгии! ))
АААА!!! Сумасойти! Макаров и Сафарбеков снова в бою! Вскрывая карты: http://www.kommissia.ru/gallery/thumbnails.php?album=1179 - это их проект на КомМиссии 2008 и сейчас они готовятся выложить проект на КомМиссию 2009!!! Все, для кого "великий дракон" - это многозначащая фраза, все кто знают кто такие Макаров и Сафарбеков... ух! ) Короче даа... это легенда постарше "Ники" ))) потому что их примером вдохновлялись еще в.. ээ... 1994-1996-х годах?.. Короче, давно! )
Я пришел в "Великий дракон" со своим комиксом "Тень" http://www.danbogdan.ru/gallery/thumbnails.php?album=27 и видел их собственными глазами. Они меня похвалили, а я их обхамил ))))) А еще там Купер набирал там статьи через Norton Commander ))) И Лорд Ханта мерцал гигантскими очками ))) и Поляков не пускал в журнал хорошие картинки, боясь, что тогда люди перестанут писать в журнал письма и слать арт )